К 72 Костерна, Л. В. Програмування в середовищі SCRATCH [Текст] / Л. В. Костерна> // Комп’ютер у школі та сім’ї : Науково-методичний журнал. - 2018. - N 8. - С. 21-27.
фывфывфыв: базові структури алгоритму -- прості й складені умови -- змінні Аннотация: У статті описано досвід застосування на уроках інформатики проектів із зроблення і кодування ігор у середовищі об’єктно-орієнтованого програмування SCRATCH. Показано, що геймифікація навчання дозволяє ефективно формувати в учнів поняття об’єкта, вміння програмувати об’єкти і взаємодію об’єктів. Имеются экземпляры в отделах: всего 1 : інф. (1) Свободны: інф. (1) |