Будь ласка, використовуйте цей ідентифікатор, щоб цитувати або посилатися на цей матеріал:
http://lib.ndu.edu.ua/dspace/handle/123456789/4283
Повний запис метаданих
Поле DC | Значення | Мова |
---|---|---|
dc.contributor.author | Довда, Нікіта Олександрович | - |
dc.date.accessioned | 2025-03-31T13:10:24Z | - |
dc.date.available | 2025-03-31T13:10:24Z | - |
dc.date.issued | 2024 | - |
dc.identifier.uri | http://lib.ndu.edu.ua/dspace/handle/123456789/4283 | - |
dc.language.iso | uk | uk_UA |
dc.subject | оптимізація | uk_UA |
dc.subject | код | uk_UA |
dc.subject | ігровий застосунок | uk_UA |
dc.subject | hypercasual | uk_UA |
dc.subject | Unity | uk_UA |
dc.subject | геймдизайн | uk_UA |
dc.title | Оптимізація коду при створені ігрового застосунку в жанрі "hypercasual" в Unity | uk_UA |
dc.type | Other | uk_UA |
Розташовується у зібраннях: | 122 Кваліфікаційні роботи |
Файли цього матеріалу:
Файл | Опис | Розмір | Формат | |
---|---|---|---|---|
Оптимізація коду при створенні ігрового застосунку в жанрі hypercasual на платформі Unity.docx | 4,51 MB | Microsoft Word XML | Переглянути/Відкрити |
Усі матеріали в архіві електронних ресурсів захищені авторським правом, всі права збережені.