Оптимізація коду при створені ігрового застосунку в жанрі "hypercasual" в Unity

dc.contributor.authorДовда, Нікіта Олександрович
dc.date.accessioned2025-03-31T13:10:24Z
dc.date.available2025-03-31T13:10:24Z
dc.date.issued2024
dc.identifier.urihttps://lib.ndu.edu.ua/handle/123456789/4283
dc.language.isoukuk_UA
dc.subjectоптимізаціяuk_UA
dc.subjectкодuk_UA
dc.subjectігровий застосунокuk_UA
dc.subjecthypercasualuk_UA
dc.subjectUnityuk_UA
dc.subjectгеймдизайнuk_UA
dc.titleОптимізація коду при створені ігрового застосунку в жанрі "hypercasual" в Unityuk_UA
dc.typeOtheruk_UA

Файли

Контейнер файлів

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
Оптимізація коду при створенні ігрового застосунку в жанрі hypercasual на платформі Unity.docx
Розмір:
4.4 MB
Формат:
Microsoft Word XML
Опис:

Ліцензійна угода

Зараз показуємо 1 - 1 з 1
Вантажиться...
Ескіз
Назва:
license.txt
Розмір:
4.06 KB
Формат:
Item-specific license agreed upon to submission
Опис: